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淺析流行音樂(lè)多軌混音的創(chuàng)作思路
更新時(shí)間:2012-11-22 9:42:54  ( 編輯:溫情 )    【 】     手機(jī)訪問(wèn)


  【音響網(wǎng)資訊】隨著流行音樂(lè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,音樂(lè)作品整體質(zhì)量也越來(lái)越被更多的人所關(guān)注,混音技術(shù)發(fā)展到今天已經(jīng)不再是多軌合成立體聲這么簡(jiǎn)單,通常作品會(huì)融入混音師大量的思維與創(chuàng)作,也會(huì)對(duì)編曲和錄音后的素材進(jìn)行了大量的二度創(chuàng)作,正是這些創(chuàng)作,使得音樂(lè)作品本身具備更多的音樂(lè)元素,更豐富的可聽性和欣賞性。

  本文按照通常混音的步驟,對(duì)混音過(guò)程中每一個(gè)步驟的創(chuàng)作思路進(jìn)行了闡述,主要內(nèi)容包括:混音前的準(zhǔn)備工作、混音的步驟、混音中效果器的應(yīng)用思路、混音作品的整體設(shè)計(jì)等。

  一、混音前的準(zhǔn)備工作
  好的混音作品離不開優(yōu)秀的前期準(zhǔn)備工作,主要包括混音環(huán)境、設(shè)備、素材、段落標(biāo)記等。
首先,混音對(duì)于環(huán)境的要求,主要指的是監(jiān)聽環(huán)境,一個(gè)良好的監(jiān)聽環(huán)境是混音必不可少的,我混音的環(huán)境通常是在我自己的錄音棚(Allanwang Studio),這個(gè)錄音室是在原有房屋的基礎(chǔ)上改建的,由于是底商,房高有4.3M,面積接近150M2,聲學(xué)施工完成后主控制室凈空間僅有20 M2左右(不包含另一間控制室和錄音室還有休息廳),由于臨街,隔聲方面采用了“房中房”結(jié)構(gòu),控制室及錄音室都采取了懸浮結(jié)構(gòu),內(nèi)部采取強(qiáng)吸聲結(jié)構(gòu),部分位置布置了反射結(jié)構(gòu),混響時(shí)間最終控制在0.2S左右。

  錄音棚建好后測(cè)得頻響在60Hz以下有明顯下落,這個(gè)和建聲、監(jiān)聽裝置都有一定關(guān)系,還好100Hz以上頻響還是非常平坦的,所以在這個(gè)棚里混的東西要比較注意低頻,如果混的低頻很豐滿,出去可能就會(huì)多。為了解決這個(gè)問(wèn)題,在監(jiān)聽設(shè)備中通常需要搭配耳機(jī)來(lái)改善對(duì)于低頻的把握,最重要的是我已經(jīng)適應(yīng)了這里的聽覺(jué),這個(gè)是對(duì)錄音師很重要的。

  其次,對(duì)于用到的器材:主系統(tǒng)是Pro Tools HD3,音頻接口是SSL的Alpha link,除此之外還有SSL的xrack模擬調(diào)音臺(tái)用來(lái)做SUMMING。周邊設(shè)備還有TC REVERB 4000的混響器和WAVES MAXBCL。

  監(jiān)聽音箱是對(duì)混音非常重要的部分,主監(jiān)聽音箱采用的是Genelec 1031A ,監(jiān)聽耳機(jī)是Sennheiser HD600,這兩個(gè)都是我比較習(xí)慣的監(jiān)聽。監(jiān)聽音箱很難用標(biāo)準(zhǔn)來(lái)衡量,沒(méi)有哪一種監(jiān)聽是絕對(duì)準(zhǔn)確的,混音師只能通過(guò)不同的監(jiān)聽找到它們相對(duì)的關(guān)系,只要能夠熟悉自己的監(jiān)聽、適應(yīng)它就可以做出相對(duì)準(zhǔn)確的作品。

  對(duì)于素材的準(zhǔn)備,主要包括音準(zhǔn)、節(jié)奏、呼吸和接點(diǎn)等方面。

  人聲及所有帶旋律的實(shí)錄樂(lè)器都會(huì)涉及到音準(zhǔn)的問(wèn)題,樂(lè)器部分的音準(zhǔn)通常是在前期錄音時(shí)解決,后期重點(diǎn)涉及到的就是修正主唱與和音伴唱的音準(zhǔn)。

  節(jié)奏部分主要涉及到實(shí)錄的樂(lè)器,如果錄了真鼓一定要做很細(xì)致的調(diào)整,當(dāng)然這個(gè)工作應(yīng)該在錄其他樂(lè)器之前完成,否則就會(huì)對(duì)接下來(lái)所錄的樂(lè)器有影響。

  呼吸主要是指人聲和吉他,在人聲錄音的時(shí)候會(huì)經(jīng)常發(fā)生切入點(diǎn)把呼吸切斷的現(xiàn)象,混音前的修正,需要把所有的呼吸聲做的自然,包括大小、位置、呼吸的深淺等等。

  接點(diǎn)就是錄音師每一次按下錄音鍵所切出的那個(gè)點(diǎn),混音前一定要檢查所有的接點(diǎn),保證不能有任何的瑕疵,許多地方需要通過(guò)淡入淡出或者是交叉淡化等方法來(lái)解決產(chǎn)生的爆音。
上邊這幾點(diǎn)如果有問(wèn)題是不能夠開始下面的工作的。

  接下去要做的就是為音樂(lè)劃分段落,進(jìn)一步的體會(huì)每個(gè)段落中有哪些樂(lè)器以及它們?cè)谂淦髦械幕竟δ堋A私庖魳?lè)最基本的音樂(lè)風(fēng)格,例如這是首以鋼琴弦樂(lè)為主的歌,還是以吉他貝斯鼓為主的等等,所有這些都是混音前需要先清楚的。

  二、混音的步驟
  當(dāng)混音的準(zhǔn)備工作都做完后可以開始進(jìn)入混音的過(guò)程,混音的步驟其實(shí)是一種工作習(xí)慣,有人喜歡從底鼓開始混、有人喜歡從貝司開始混,但不管從哪樣樂(lè)器開始,都要有足夠的能力去把控它,否則會(huì)產(chǎn)生若干的弊病。

  例如,喜歡從樂(lè)器開始混的人經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)在最后加入人聲音軌的時(shí)候,人聲無(wú)法融入樂(lè)隊(duì),空間都已經(jīng)被其他樂(lè)器占滿,單聽樂(lè)隊(duì)很好,可是加上唱就會(huì)格格不入。使歌曲主次不分,無(wú)法達(dá)到樂(lè)隊(duì)烘托人聲的目的。

  混音的起始段落也很重要,有人喜歡從進(jìn)入的第一個(gè)音符開始混,混到副歌發(fā)現(xiàn)主輸出已經(jīng)過(guò)載了,所以,有個(gè)良好的混音習(xí)慣對(duì)于能夠讓混音過(guò)程順利進(jìn)行非常重要。

  目前相對(duì)科學(xué)的混音方法是:
  1、從人聲音軌開始混起
  2、從音樂(lè)最豐富的段落混起
  3、從節(jié)奏樂(lè)器混向旋律樂(lè)器
  4、從頻率低的樂(lè)器混向頻率高的樂(lè)器

  原則: 以人聲為準(zhǔn),逐步往人聲上面添加樂(lè)器,每添加一樣進(jìn)來(lái)都要同時(shí)考慮:比例、音色、動(dòng)態(tài)、空間。

  從人聲音軌開始混起的原因是,歌曲要表達(dá)的重點(diǎn)是詞和曲,而不是編曲。所以最重要的就是主唱,配器只是為了烘托主唱,任何歌手都不會(huì)喜歡作品完成后,聽不出來(lái)自己唱的是什么,這也是目前內(nèi)地衡量混音作品非常重要的指標(biāo)之一,歌手一定要聽到自己的聲音很完美,所以在混音的一開始,我們就要盡量的把主唱調(diào)到特別出色,調(diào)整到這個(gè)人聲最理想的狀態(tài)。

  從音樂(lè)最豐富的段落混起的原因,是為了解決混到副歌電平會(huì)不能把控的現(xiàn)象,音樂(lè)最豐富的段落通常在音樂(lè)的副歌段落,這時(shí)基本上配器要比其他段落豐滿,如果在這里開始混起,試想當(dāng)所有樂(lè)器都放出來(lái)以后,電平依然在控制范圍內(nèi),那音樂(lè)的其他段落就更不可能高于這個(gè)電平。

  例如某首作品配器最豐富的段落是在第二段的副歌,假如從第二段開始進(jìn)鼓,所以我就選擇從B2開始混,這時(shí)出現(xiàn)了預(yù)留電平的問(wèn)題。實(shí)踐證明:普通人,對(duì)于1dB的變化才能感覺(jué)得到,往往音樂(lè)的情緒是需要遞進(jìn)的,好的混音作品會(huì)隨著段落的遞進(jìn),電平也會(huì)適當(dāng)?shù)淖兓约て鸶畹那榫w變化,所以選擇哪個(gè)段落開始混起就非常重要,一定要注意到接下去還有幾次同樣的段落,每個(gè)段落之間要有1-2個(gè)分貝的余量,在輸出電平的前提要求下,做好每個(gè)段落預(yù)留電平的準(zhǔn)備。

  從節(jié)奏樂(lè)器混向旋律樂(lè)器,我們通常把打擊樂(lè)比作歌曲的骨架,而把旋律性樂(lè)器比作歌曲的血肉。人類比較善于把握節(jié)奏上的變化,混音一定要有參照物,所以通常會(huì)先從打擊樂(lè)開始配合人聲,再者,打擊樂(lè)器的電平瞬態(tài)都比較大,比較適合我們更合理的控制整體電平。
從頻率低的樂(lè)器混向頻率高的樂(lè)器,在任何一組樂(lè)器中,低頻都是頻率的根基,頻率越低能量越足,對(duì)電平影響越大,從掩蔽效應(yīng)的角度講,如果先混頻率高的樂(lè)器,當(dāng)?shù)皖l樂(lè)器加入時(shí),會(huì)有部分頻率被掩蓋掉,故不得不重新調(diào)整樂(lè)器之間的相對(duì)關(guān)系,如果一開始就從低頻樂(lè)器開始混則不容易出現(xiàn)上述現(xiàn)象。

  通常一首歌的混音順序依次是:人聲、打擊樂(lè)、貝司、鋼琴、吉他、弦樂(lè)、伴唱等。

  三、混音中效果器的應(yīng)用思路
  混音中不可避免的會(huì)用到各種類型的效果器,常規(guī)的包括頻率類型的效果器、動(dòng)態(tài)類型的效果器和時(shí)間類型的效果器等。

  頻率類型的效果器主要包括均衡器和濾波器,在流行音樂(lè)混音中屬于應(yīng)用幾率非常高的效果器,“減法原則”是目前行業(yè)內(nèi)比較通用的均衡器使用方法,目的在于削減音色中多余的頻率,使樂(lè)器之間互相避讓,把頻率空間留給所需要的樂(lè)器,減法原則大概分為兩個(gè)步驟,首先是衰減掉多余的頻率,然后是提升所需要強(qiáng)調(diào)的頻率。

  這里要說(shuō)明的是,均衡器的調(diào)整不能夠脫離聲像、不能夠脫離當(dāng)前樂(lè)器所演奏的音域, 所以均衡器是需要綜合多方面因素考慮的。

  例如在這首作品中(當(dāng)時(shí)那首歌,不知道不影響閱讀)聲像在正中的有底鼓、貝司、軍鼓、人聲,它們的均衡就做了互相的避讓以及強(qiáng)調(diào)了各自重要的部分,其中人聲低切了100Hz以下的頻率,這個(gè)頻率以下對(duì)于人聲并不重要,但是底鼓和貝司的基頻都在這個(gè)范圍,而底鼓和貝司也都對(duì)于200Hz左右的頻率做了衰減,這里是人聲的基頻,軍鼓也同樣低切了150Hz以下的部分,同樣把這部分留給了底鼓和貝司,當(dāng)然還有一個(gè)原因就是軍鼓話筒中串了明顯的底鼓,也可以有效地減小串音;同時(shí)底鼓也強(qiáng)調(diào)了60Hz和6kHz、貝司強(qiáng)調(diào)了80Hz和1kHz,高切了5kHz以上,用來(lái)讓出給人聲及其他高頻樂(lè)器,人聲也強(qiáng)調(diào)了9kHz及12kHz,可以看出互相之間都以避讓出了各自的基頻,又都強(qiáng)調(diào)了不同的頻率,這就是均衡器的一般使用原則。

  動(dòng)態(tài)類型的處理器包括壓縮器、限制器、擴(kuò)展器和噪聲門等。

  早期的動(dòng)態(tài)處理器都是集中在對(duì)信號(hào)動(dòng)態(tài)變化的調(diào)整,到了今天,動(dòng)態(tài)處理器大多是用來(lái)調(diào)整音色,它的應(yīng)用幾率一點(diǎn)都不少于均衡器,那么在它們其中,壓縮和限制器除了通常用來(lái)調(diào)整樂(lè)器的動(dòng)態(tài)以外,調(diào)整樂(lè)器自身的松緊程度或沖擊力就更為重要了,絕大多數(shù)時(shí)間我們將壓縮器加給打擊樂(lè)器的目的都不是為了把它們過(guò)大的電平減小,而是通過(guò)ATTACK和RELEASE和GAIN的配合來(lái)改變樂(lè)器本身的沖擊力和松緊程度。

  而擴(kuò)展器和噪聲門則用來(lái)改變聲音的長(zhǎng)和短,除了擴(kuò)展器可以去掉鼓組話筒的串音外,在一些快節(jié)奏的歌曲中,我們會(huì)用擴(kuò)展器或門去除樂(lè)器過(guò)長(zhǎng)的尾音,還可以使音符與音符直接的過(guò)度部分減弱,提升樂(lè)器本身的律動(dòng)及清晰度,故動(dòng)態(tài)處理器在今天的一些用法和音樂(lè)本身就有了密不可分的關(guān)系。

  在這個(gè)作品中用了硬件的壓縮器改變了KICK、SNARE、BASS、VOCAL 音軌的力度;用軟件壓縮控制了TOM、AGTR、PIANO、STRING的動(dòng)態(tài);用擴(kuò)展器改變了SNARE、HIHAT、BASS的律動(dòng)關(guān)系。
時(shí)間類型的效果器包括混響器和延時(shí)器。

  混響器在流行音樂(lè)混音中的主要作用通常除了做空間以外,更多的時(shí)候是在做音色,因?yàn)槟壳昂芏嗔餍幸魳?lè)風(fēng)格里面聽不出來(lái)有明顯的混響感存在,而流行音樂(lè)中的空間是要依靠LEVEL、EQ、COMPRESS、REVERB、DELAY來(lái)共同構(gòu)成。
 
  流行音樂(lè)的混響類型常用的有三種,分別為HALL、ROOM 、PLATE。簡(jiǎn)單的說(shuō)就是聲音加上這幾種類型的混響后都會(huì)有什么樣的變化,這個(gè)非常重要。

  首先HALL,中文翻譯過(guò)來(lái)叫大廳或廳堂,這種混響加上去會(huì)在干聲后面形成很清晰的空間,但HALL并不會(huì)讓干聲到后面去,也就是說(shuō)當(dāng)你的直接目的就是讓某樣樂(lè)器到后面去的話,加HALL絕對(duì)不是一個(gè)明智的選擇。

  ROOM,房間混響,加過(guò)這種混響之后會(huì)有很明顯的空間感,能夠真正感覺(jué)到這個(gè)空間,這種類型的混響會(huì)強(qiáng)調(diào)近次反射聲和混響聲的存在,當(dāng)這種混響加的很嚴(yán)重的時(shí)候直接聲和近次反射聲的清晰度會(huì)自然下降,所以加過(guò)ROOM這個(gè)類型的樂(lè)器會(huì)往后靠。

  PLATE板式混響。是流行音樂(lè)中最常用的一種,它的特點(diǎn)是混響聲很華麗,高頻衰減速度慢,空間感很清晰又不會(huì)出現(xiàn)很龐大的空間,聲源加過(guò)這種類型的混響會(huì)使原始音色變得很通透。當(dāng)然加的過(guò)分后由于它的混響聲高頻含量很多,會(huì)使空間不清晰,還會(huì)很刺耳,使聲音無(wú)法和其他樂(lè)器融合。

  了解這三個(gè)類型混響后就可以為樂(lè)器選擇適合的混響類型了。

  混響器的使用通常是需要通過(guò)計(jì)算的,當(dāng)然音樂(lè)絕對(duì)不是靠計(jì)算能夠得來(lái)的,要是這樣一臺(tái)計(jì)算機(jī)就可以完成所有混音師需要做的工作,但是,好聽的混響一定是可以通過(guò)科學(xué)合理解釋的,作為職業(yè)混音來(lái)講,掌握必要的計(jì)算方法是很重要的,我們可以用計(jì)算得到的結(jié)果作為心理量,然后再依靠我們的聽覺(jué)做最終的調(diào)整。

  混響器的計(jì)算方法:例如一首4/4拍、速度是100的歌曲,那么用60(時(shí)間常量)/100=0.6S,這個(gè)數(shù)值乘以2或乘以3可能得到2或3拍的REVERB TIME,除以16或除以8可以得到PRE DELAY的數(shù)值,具體選擇多少還要靠聽覺(jué)來(lái)定。

  例如作品的速度是86,那么用60/86≈0.697s;那么第二拍就是1.39s、第三拍就是2.09s;通常會(huì)一共用到了4個(gè)混響器,分別為一個(gè)一拍子的ROOM混響用來(lái)給鼓,兩拍子的PLATE和HALL各一個(gè),分別給了人聲和一些近處的樂(lè)器,還有一個(gè)三拍子的HALL給了弦樂(lè)。

  切記混音中可以不使用混響的盡可能不用,過(guò)多的混響只會(huì)讓聲音細(xì)節(jié)變得不清楚,除非必要,很多效果器都可以不用。

  四、混音作品的整體設(shè)計(jì)
  混音作品的空間設(shè)計(jì)是指在立體聲環(huán)境下的混音作品,左右以及前后關(guān)系的空間設(shè)計(jì),空間設(shè)計(jì)和音樂(lè)作品本身的風(fēng)格有直接的關(guān)系,雖說(shuō)流行音樂(lè)不像傳統(tǒng)音樂(lè)那樣有著固定的聽覺(jué)習(xí)慣,但也有一些常規(guī)的擺放方法。就拿聲像可以調(diào)節(jié)的左右關(guān)系來(lái)說(shuō),常規(guī)風(fēng)格下人聲、底鼓、貝司和軍鼓都是在正中間的;而架子鼓中的踩镲和地嗵鼓一定不能擺在同一側(cè)的,通常我們可以按照鼓上方話筒所拾取到的空間信息,把鼓組方向擺好;鋪底的吉他通常可以是極左極右的,如果有失真的吉他鋪底可以按照音樂(lè)的段落,按照吉他出來(lái)的先后順序越來(lái)越寬,直至副歌達(dá)到最大。

  弦樂(lè)可以按照傳統(tǒng)的方式擺,但一定要兼顧錄音時(shí)的制式,一定不能完全不考慮前期的錄音方法,隨意的調(diào)整具有空間信息的樂(lè)器。當(dāng)這些大的框架都定好了之后可以去插入一些零散的樂(lè)器,原則是不要把節(jié)奏都很碎的樂(lè)器、或者旋律線條很近的樂(lè)器擺放在同一側(cè),盡可能的對(duì)稱著來(lái)擺,以達(dá)到平面聲場(chǎng)的平衡為目的。

  對(duì)于縱深方向的設(shè)計(jì),混音大概會(huì)分為三層,第一層在最前面,通常是主唱;第二層是主伴奏樂(lè)器,包括節(jié)奏樂(lè)器和和聲織體樂(lè)器,最遠(yuǎn)一層是鋪底類或弦樂(lè)器。SOLO樂(lè)器和所有填縫的樂(lè)器可以在需要的任何層面。

  這首作品就是按照上述方法設(shè)計(jì)的空間。

  除了空間設(shè)計(jì)以外,混音通常還會(huì)在段落上做整體設(shè)計(jì),可以應(yīng)用一些頻率變化、空間變化或是特殊效果變化等手法,使段落之間產(chǎn)生明顯差異,增加音樂(lè)的可聽性,但是,切記對(duì)于作品本身是一首很安靜的作品,過(guò)多的混音手法會(huì)破壞掉原有的氣氛,故無(wú)需采取一些花哨的手法,所以并不是所有作品都適合一些畫蛇添足的創(chuàng)作。

  以上就是我對(duì)流行音樂(lè)混音在創(chuàng)作思維上一些想法的總結(jié),希望能夠給大家一個(gè)對(duì)于混音的過(guò)程與目的相對(duì)清晰的思維方式,好的工作習(xí)慣加上科學(xué)的混音方法,一定會(huì)對(duì)混音過(guò)程起到事半功倍的作用,混音的技術(shù)和手段還在不斷的更新,我們對(duì)作品質(zhì)量的要求也在不斷提高,混音技術(shù)也必將隨著整個(gè)行業(yè)的發(fā)展進(jìn)一步的提升。

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